home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1996 April / CHIP 1996 aprilis (CD06).zip / CHIP_CD06.ISO / hypertxt.arj / 9506 / SHAREWAR.CD < prev    next >
Text File  |  1996-02-28  |  11KB  |  175 lines

  1.           @VPaint Shop Pro 3.0@N
  2.  
  3.           @VShareware képmanipulátor@N
  4.  
  5.               Elôzô számunk CD-mellékletére szinte  megszámlálhatatlan
  6.           shareware program került. Külön-külön bemutatásukra még csak
  7.           kis terjedelemben sem  vállalkozhatunk, csak a  legjobbaknak
  8.           szentelhetünk   helyet.   îme   a   kezdet;   egy    már-már
  9.           professzionális   képnézegetô,   retusáló   és  képkonverter
  10.           program.
  11.               Nehéz  objektíven  írnom  egy  olyan  programról,  amely
  12.           ennyire szívemhez  nôtt. Márpedig  a Paint  Shop Pro 2.01-et
  13.           már   több    mint   másfél    éve   használom,    nagy-nagy
  14.           megelégedéssel. Ezek után kissé megilletôdve vettem  kezembe
  15.           a program  3.0-ás verzióját.  Kíváncsi voltam,  mi mindennel
  16.           bôvült -- hiszen javítani való nem volt rajta.
  17.               Az elsô figyelmeztetô jel a program mérete volt. Ugyanis
  18.           a Paint Shop Pro 2.01 tokkal-vonóval nem volt 1 Mbyte, míg a
  19.           3.0 már  telepítés elôtt  is alig  fér rá  egy 1,44 Mbyte-os
  20.           lemezre, utána pedig már több mint 4 Mbyte helyet foglal  el
  21.           -- bár  ennek a  felét a  help file  igényli. A  PSP mellett
  22.           megjelent egy PSPBRWSE.EXE és HLP is. Hogy ez a program mire
  23.           szolgál, az is hamarosan kiderül.
  24.               E rövid szemlélôdés  után óvatosan elindítottam  magát a
  25.           programot,  majd  megdöbbentem. A  képernyôn  ugyanis a  már
  26.           szinte   kötelezô   ikonsoron   kívül   két   --   komolyabb
  27.           rajzprogramra  utaló  -- eszközpaletta  is  megjelent. Rövid
  28.           böngészés   után   kiderült,   hogy   a   verzióváltást    a
  29.           rajzolóeszközök  megjelenése  és  az  @KImage@N  menü kibôvülése
  30.           indokolta. Mivel nem valószínû, hogy mindenki ismeri a Paint
  31.           Shop Pro  valamelyik régebbi  változatát, ezért  nem csak az
  32.           újdonságokat, hanem magát a Paint Shop Pro 3.0-át  szeretném
  33.           röviden bemutatni.
  34.  
  35.  
  36.           @VA konverter@N
  37.  
  38.               A  Paint  Shop (nem  a  Pro) eredetileg  abból  a célból
  39.           készült, hogy minél több különbözô formátumú képet  lehessen
  40.           megnyitni  és megtekinteni  a Windowsban,  illetve ezeket  a
  41.           képeket elmenteni más formátumba. Ez az egyszerû  konvertáló
  42.           program  azután  kibôvült  néhány  képmanipuláló   eszközzel
  43.           (például   színmélység   növelése   vagy   csökkentése,  kép
  44.           átméretezése  stb.),  így  lett  belôle  Paint  Shop  Pro. A
  45.           programnak mindig is célja volt, hogy szinte bármilyen képet
  46.           be tudjon olvasni  és lehetôleg bármilyen  ismert formátumba
  47.           el  tudja menteni.  E feladatnak  a Paint  Shop Pro  3.0  --
  48.           szerintem --  maradéktalanul eleget  tesz, sôt!  Megpróbálom
  49.           röviden felsorolni, hogy a program mely formátumokat ismeri:
  50.               BMP (OS/2-es,  RGB, illetve  RLE kódolt  windowsos), CLP
  51.           (Windows  clipboard),  CUT (Dr.  Halo),  DIB (OS/2-es,  RGB,
  52.           illetve RLE kódolt windowsos),  GIF (87a és 89a,  interlaced
  53.           és non-interlaced), IFF (tömörített és nem tömörített),  IMG
  54.           (GEM Paint  régi és  új), JAS  (JASC format),  JPG (JPEG  és
  55.           JFIF),  LBM (tömörített  és nem  tömörített), MAC  (MacPaint
  56.           fejléccel  és  anélkül),  MSP (Microsoft  Paint  régi  és új
  57.           formátuma), PBM, PGM, PPM (a @KUnix Portable Bitmap@N Graymap és
  58.           Pixelmap formátuma), PCD (Kodak Photo CD), PCX (a klasszikus
  59.           ZSoft  formátum  0-ás,  2-es, 3-as  és  5-ös  verziója), PIC
  60.           (Pictor/PC   Paint),  PSD   (RGB  és   indexed),  RAS   (Sun
  61.           Microsystem  Type 1),  RAW (""mezei",  nem kódolt),  RLE  (a
  62.           CompuServe  régebbi  formátuma,  illetve  a  Windows   saját
  63.           formátuma),  TGA  (tömörített  és  tömörítetlen),  TIFF (nem
  64.           tömörített, Huffman tömörített, ""Pack bits" tömörített, LZW
  65.           tömörített, Fax Group 3 és 4 tömörített) és WPG (WordPerfect
  66.           5.0, 5.1  és 6.0).  Ezeket a  pixelgrafikus formátumokat  --
  67.           kevés kivétellel (például Windows clipboard) -- a Paint Shop
  68.           Pro 3.0 olvassa és írja. De ezeken kívül még be tud  olvasni
  69.           néhány vektorgrafikus formátumot is: CDR (CorelDRAW!  4-ig),
  70.           CGM (Computer Graphics Metafile), DRW (Micrografx Draw), DXF
  71.           (Autodesk), GEM (Ventura, illetve GEM), HGL (Hewlett-Packard
  72.           Graphics Language), PIC (Lotus), WMF (Windows Meta File)  és
  73.           WPG  (WordPerfect  5.0  és  5.1).  Ez  utóbbiakat  át  tudja
  74.           alakítani pixelessé, az általunk megadott méretben.
  75.               A  file-okat  betölthetjük a  File:  Open funkcióval,  a
  76.           Browser-bôl, paraméterként megadva  a PSP indításakor,  vagy
  77.           húzd és ejtsd módszerrel.  Például a File Managerben  vagy a
  78.           Windows Commanderben megfoghatjuk a képfile-t és rádobhatjuk
  79.           a PSP ablakára. De említettem  a Browser-t is. Ezt a  kis --
  80.           270  Kbyte-os  -- programot  indíthatjuk  Program Managerbôl
  81.           vagy  a  PSP-bôl.  A  PSP  Browser  megjeleníti  egy   adott
  82.           alkönyvtárban  lévô  összes   bitmapes  és  vektoros   képet
  83.           ikonszerûen,  így   sokkal  egyszerûbben   tudunk  válogatni
  84.           közülük. A  kiválasztott képeket  másolhatjuk, mozgathatjuk,
  85.           átnevezhetjük, törölhetjük, betölthetjük a PSP-be vagy  akár
  86.           ki is nyomtathatjuk.
  87.               De a PSP-be nem  csak már létezô képeket  olvastathatunk
  88.           be,  hanem  akár  újat  is  létrehozhatunk   (rajzolhatunk),
  89.           átvehetünk  más   alkalmazásokból  a   vágólapon  keresztül,
  90.           használhatjuk a képlopó  funkciókat (teljes képernyô,  aktív
  91.           ablak,  kliens  ablak,   kijelölt  terület  vagy   windowsos
  92.           objektum),  vagy  scannelhetünk, ha  van  Twain kompatibilis
  93.           scannerünk.
  94.  
  95.  
  96.           @VRajzolás, retusálás, effektek@N
  97.  
  98.               Mit kezdhetünk  a betöltött  vagy létrehozott  képekkel?
  99.           Szinte bármit. Ha  annyit nem is  tud a Paint  Shop Pro 3.0,
  100.           mint mondjuk az Adobe PhotoShop vagy a Corel Photo-Paint, de
  101.           majdnem annyit.
  102.               A    képre    rajzolhatunk    golyóstollal,   ceruzával,
  103.           filctollal, zsírkrétával, krétával, faszénnel.  Rajzolhatunk
  104.           szabadkézzel,  rajzolhatunk  vonalakat,  üres  és  kitöltött
  105.           négyszögeket és ellipsziseket, illetve írhatunk TrueType  és
  106.           Type 1 betûkkel.
  107.               A  képet  tükrözhetjük  vízszintesen  és   függôlegesen,
  108.           elforgathatjuk tetszôleges szögben, keretet rakhatunk a  kép
  109.           köré (például a feliratozáshoz), sokféleképpen  torzíthatjuk
  110.           (gömbre  vagy  hengerre  feszíthetjük,  megváltoztathatjuk a
  111.           perspektíváját,  megdönthetjük  stb.),  különféle  speciális
  112.           ""filtereket" használhatunk (zaj hozzáadás,  mozaikkészítés,
  113.           körvonal keresése stb.), megváltoztathatjuk a  világosságát,
  114.           kontrasztját,   színárnyalatait,   gammáját,  átalakíthatjuk
  115.           szürkeárnyalatossá,   megnövelhetjük   avagy  csökkenthetjük
  116.           színeinek számát stb.
  117.               Használhatjuk jól  bevált plug-injeinket  is, például  a
  118.           Kai's Power  Tools-t vagy  az Aldus  Gallery Effect  sorozat
  119.           tagjait. Ezekkel  csak az  a gond  -- már  ha gond  --, hogy
  120.           egyszerre  csak  egy  alkönyvtár  effektusait használhatjuk.
  121.           (Itt van a  program általam talált  egyetlen hibája: a  help
  122.           által is  javasolt [Alt  I G]  gombkombináció nem  a Plugins
  123.           funkciót, hanem az Edge Filters-t hívja elôször.)
  124.  
  125.  
  126.           @VIntelligens képlopó@N
  127.  
  128.               A Windows alatt a képernyô ""ellopása" nem túl bonyolult
  129.           feladat -- legalábbis az  esetek nagy részében --,  hiszen a
  130.           [PrintScreen]  billentyû  a teljes  képernyôt,  míg az  [Alt
  131.           PrintScreen] az aktív  ablakot másolja a  clipboardra. Mégis
  132.           nagyon   sok  cég   (például  a   Corel,  a   Ulead)  ad   a
  133.           programcsomagjaihoz  úgynevezett  capture  programot,   vagy
  134.           külön  funkcióként szerepel  egyes programokban.  Ez alól  a
  135.           Paint Shop Pro sem kivétel.
  136.               A @KCapture@N menüben  kiválaszthatjuk, hogy mit  szeretnénk
  137.           elmenteni:  a teljes  képernyôt (Full  Screen), az  aktuális
  138.           ablakot (Window), egy adott területet (Area), az úgynevezett
  139.           kliens területet (Client  Area) vagy egy  Windows objektumot
  140.           (Objects).
  141.               Ezek közül fôleg az  utóbbi érdemel külön figyelmet  (az
  142.           elôzô verzióban  nem is  szerepelt), ugyanis  nagyon hasznos
  143.           eszköz  például dokumentációk  készítésekor. Az  egérkurzort
  144.           mozgatva a képernyôn,  a Paint Shop  Pro megmutatja, hogy  ô
  145.           milyen  objektumot  talált a  kurzor  alatt. Ilyen  objektum
  146.           lehet egy teljes ablak,  egy menüsor, egy ikonsor  vagy csak
  147.           egy ikon, vagy például egy nyomógomb. Vagyis nem nekünk kell
  148.           körülvágnunk  az  adott  objektum  körvonalát,  ezt megteszi
  149.           helyettünk a PSP.  Végül megadhatjuk, hogy  az egérkurzorral
  150.           együtt vagy anélkül mentse el a képernyô(részlete)t.
  151.               Igazából már csak az a funkció hiányzik -- amit  például
  152.           a Ulead Image Pals tud  --, hogy EXE vagy DLL  file-okból is
  153.           ki tudja szedni  a grafikus objektumokat  (bitmapek, ikonok,
  154.           kurzorok stb.).
  155.               Elég  nehéz  röviden  bemutatni  egy  ilyen  nagy tudású
  156.           programot, ezért  csak azt  tudom javasolni,  hogy akinek  e
  157.           rövid  bemutatóból  megtetszett  a  program,  az  mihamarabb
  158.           próbálja  ki!  A Paint  Shop  Pro 3.0  --  miként elôdei  --
  159.           shareware program. Ennek ellenére  -- vagy talán pont  ezért
  160.           --  a  PSP-rôl  rendszeresen  a  Renault  Clio  reklámja jut
  161.           eszembe: ""De hiszen mindent tud, amit a nagyok. De nem elég
  162.           drága, fiam!"  Nem biztos,  hogy olcsó  húsnak mindig  híg a
  163.           leve!
  164.  
  165.           @KWeisz Tamás@N
  166.  
  167.  
  168.           @<9506\PSP3_1.gif>■■@N  Az eredeti kép
  169.  
  170.           @<9506\PSP3_2.gif>■■@N  Deformation Browser: trükkök elôtt...
  171.  
  172.           @<9506\PSP3_3.gif>■■@N  ... és után
  173.  
  174.           @<9506\PSP3_4.gif>■■@N  Súgó: a rajzeszközök
  175.