home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Chip 1996 April
/
CHIP 1996 aprilis (CD06).zip
/
CHIP_CD06.ISO
/
hypertxt.arj
/
9506
/
SHAREWAR.CD
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-02-28
|
11KB
|
175 lines
@VPaint Shop Pro 3.0@N
@VShareware képmanipulátor@N
Elôzô számunk CD-mellékletére szinte megszámlálhatatlan
shareware program került. Külön-külön bemutatásukra még csak
kis terjedelemben sem vállalkozhatunk, csak a legjobbaknak
szentelhetünk helyet. îme a kezdet; egy már-már
professzionális képnézegetô, retusáló és képkonverter
program.
Nehéz objektíven írnom egy olyan programról, amely
ennyire szívemhez nôtt. Márpedig a Paint Shop Pro 2.01-et
már több mint másfél éve használom, nagy-nagy
megelégedéssel. Ezek után kissé megilletôdve vettem kezembe
a program 3.0-ás verzióját. Kíváncsi voltam, mi mindennel
bôvült -- hiszen javítani való nem volt rajta.
Az elsô figyelmeztetô jel a program mérete volt. Ugyanis
a Paint Shop Pro 2.01 tokkal-vonóval nem volt 1 Mbyte, míg a
3.0 már telepítés elôtt is alig fér rá egy 1,44 Mbyte-os
lemezre, utána pedig már több mint 4 Mbyte helyet foglal el
-- bár ennek a felét a help file igényli. A PSP mellett
megjelent egy PSPBRWSE.EXE és HLP is. Hogy ez a program mire
szolgál, az is hamarosan kiderül.
E rövid szemlélôdés után óvatosan elindítottam magát a
programot, majd megdöbbentem. A képernyôn ugyanis a már
szinte kötelezô ikonsoron kívül két -- komolyabb
rajzprogramra utaló -- eszközpaletta is megjelent. Rövid
böngészés után kiderült, hogy a verzióváltást a
rajzolóeszközök megjelenése és az @KImage@N menü kibôvülése
indokolta. Mivel nem valószínû, hogy mindenki ismeri a Paint
Shop Pro valamelyik régebbi változatát, ezért nem csak az
újdonságokat, hanem magát a Paint Shop Pro 3.0-át szeretném
röviden bemutatni.
@VA konverter@N
A Paint Shop (nem a Pro) eredetileg abból a célból
készült, hogy minél több különbözô formátumú képet lehessen
megnyitni és megtekinteni a Windowsban, illetve ezeket a
képeket elmenteni más formátumba. Ez az egyszerû konvertáló
program azután kibôvült néhány képmanipuláló eszközzel
(például színmélység növelése vagy csökkentése, kép
átméretezése stb.), így lett belôle Paint Shop Pro. A
programnak mindig is célja volt, hogy szinte bármilyen képet
be tudjon olvasni és lehetôleg bármilyen ismert formátumba
el tudja menteni. E feladatnak a Paint Shop Pro 3.0 --
szerintem -- maradéktalanul eleget tesz, sôt! Megpróbálom
röviden felsorolni, hogy a program mely formátumokat ismeri:
BMP (OS/2-es, RGB, illetve RLE kódolt windowsos), CLP
(Windows clipboard), CUT (Dr. Halo), DIB (OS/2-es, RGB,
illetve RLE kódolt windowsos), GIF (87a és 89a, interlaced
és non-interlaced), IFF (tömörített és nem tömörített), IMG
(GEM Paint régi és új), JAS (JASC format), JPG (JPEG és
JFIF), LBM (tömörített és nem tömörített), MAC (MacPaint
fejléccel és anélkül), MSP (Microsoft Paint régi és új
formátuma), PBM, PGM, PPM (a @KUnix Portable Bitmap@N Graymap és
Pixelmap formátuma), PCD (Kodak Photo CD), PCX (a klasszikus
ZSoft formátum 0-ás, 2-es, 3-as és 5-ös verziója), PIC
(Pictor/PC Paint), PSD (RGB és indexed), RAS (Sun
Microsystem Type 1), RAW (""mezei", nem kódolt), RLE (a
CompuServe régebbi formátuma, illetve a Windows saját
formátuma), TGA (tömörített és tömörítetlen), TIFF (nem
tömörített, Huffman tömörített, ""Pack bits" tömörített, LZW
tömörített, Fax Group 3 és 4 tömörített) és WPG (WordPerfect
5.0, 5.1 és 6.0). Ezeket a pixelgrafikus formátumokat --
kevés kivétellel (például Windows clipboard) -- a Paint Shop
Pro 3.0 olvassa és írja. De ezeken kívül még be tud olvasni
néhány vektorgrafikus formátumot is: CDR (CorelDRAW! 4-ig),
CGM (Computer Graphics Metafile), DRW (Micrografx Draw), DXF
(Autodesk), GEM (Ventura, illetve GEM), HGL (Hewlett-Packard
Graphics Language), PIC (Lotus), WMF (Windows Meta File) és
WPG (WordPerfect 5.0 és 5.1). Ez utóbbiakat át tudja
alakítani pixelessé, az általunk megadott méretben.
A file-okat betölthetjük a File: Open funkcióval, a
Browser-bôl, paraméterként megadva a PSP indításakor, vagy
húzd és ejtsd módszerrel. Például a File Managerben vagy a
Windows Commanderben megfoghatjuk a képfile-t és rádobhatjuk
a PSP ablakára. De említettem a Browser-t is. Ezt a kis --
270 Kbyte-os -- programot indíthatjuk Program Managerbôl
vagy a PSP-bôl. A PSP Browser megjeleníti egy adott
alkönyvtárban lévô összes bitmapes és vektoros képet
ikonszerûen, így sokkal egyszerûbben tudunk válogatni
közülük. A kiválasztott képeket másolhatjuk, mozgathatjuk,
átnevezhetjük, törölhetjük, betölthetjük a PSP-be vagy akár
ki is nyomtathatjuk.
De a PSP-be nem csak már létezô képeket olvastathatunk
be, hanem akár újat is létrehozhatunk (rajzolhatunk),
átvehetünk más alkalmazásokból a vágólapon keresztül,
használhatjuk a képlopó funkciókat (teljes képernyô, aktív
ablak, kliens ablak, kijelölt terület vagy windowsos
objektum), vagy scannelhetünk, ha van Twain kompatibilis
scannerünk.
@VRajzolás, retusálás, effektek@N
Mit kezdhetünk a betöltött vagy létrehozott képekkel?
Szinte bármit. Ha annyit nem is tud a Paint Shop Pro 3.0,
mint mondjuk az Adobe PhotoShop vagy a Corel Photo-Paint, de
majdnem annyit.
A képre rajzolhatunk golyóstollal, ceruzával,
filctollal, zsírkrétával, krétával, faszénnel. Rajzolhatunk
szabadkézzel, rajzolhatunk vonalakat, üres és kitöltött
négyszögeket és ellipsziseket, illetve írhatunk TrueType és
Type 1 betûkkel.
A képet tükrözhetjük vízszintesen és függôlegesen,
elforgathatjuk tetszôleges szögben, keretet rakhatunk a kép
köré (például a feliratozáshoz), sokféleképpen torzíthatjuk
(gömbre vagy hengerre feszíthetjük, megváltoztathatjuk a
perspektíváját, megdönthetjük stb.), különféle speciális
""filtereket" használhatunk (zaj hozzáadás, mozaikkészítés,
körvonal keresése stb.), megváltoztathatjuk a világosságát,
kontrasztját, színárnyalatait, gammáját, átalakíthatjuk
szürkeárnyalatossá, megnövelhetjük avagy csökkenthetjük
színeinek számát stb.
Használhatjuk jól bevált plug-injeinket is, például a
Kai's Power Tools-t vagy az Aldus Gallery Effect sorozat
tagjait. Ezekkel csak az a gond -- már ha gond --, hogy
egyszerre csak egy alkönyvtár effektusait használhatjuk.
(Itt van a program általam talált egyetlen hibája: a help
által is javasolt [Alt I G] gombkombináció nem a Plugins
funkciót, hanem az Edge Filters-t hívja elôször.)
@VIntelligens képlopó@N
A Windows alatt a képernyô ""ellopása" nem túl bonyolult
feladat -- legalábbis az esetek nagy részében --, hiszen a
[PrintScreen] billentyû a teljes képernyôt, míg az [Alt
PrintScreen] az aktív ablakot másolja a clipboardra. Mégis
nagyon sok cég (például a Corel, a Ulead) ad a
programcsomagjaihoz úgynevezett capture programot, vagy
külön funkcióként szerepel egyes programokban. Ez alól a
Paint Shop Pro sem kivétel.
A @KCapture@N menüben kiválaszthatjuk, hogy mit szeretnénk
elmenteni: a teljes képernyôt (Full Screen), az aktuális
ablakot (Window), egy adott területet (Area), az úgynevezett
kliens területet (Client Area) vagy egy Windows objektumot
(Objects).
Ezek közül fôleg az utóbbi érdemel külön figyelmet (az
elôzô verzióban nem is szerepelt), ugyanis nagyon hasznos
eszköz például dokumentációk készítésekor. Az egérkurzort
mozgatva a képernyôn, a Paint Shop Pro megmutatja, hogy ô
milyen objektumot talált a kurzor alatt. Ilyen objektum
lehet egy teljes ablak, egy menüsor, egy ikonsor vagy csak
egy ikon, vagy például egy nyomógomb. Vagyis nem nekünk kell
körülvágnunk az adott objektum körvonalát, ezt megteszi
helyettünk a PSP. Végül megadhatjuk, hogy az egérkurzorral
együtt vagy anélkül mentse el a képernyô(részlete)t.
Igazából már csak az a funkció hiányzik -- amit például
a Ulead Image Pals tud --, hogy EXE vagy DLL file-okból is
ki tudja szedni a grafikus objektumokat (bitmapek, ikonok,
kurzorok stb.).
Elég nehéz röviden bemutatni egy ilyen nagy tudású
programot, ezért csak azt tudom javasolni, hogy akinek e
rövid bemutatóból megtetszett a program, az mihamarabb
próbálja ki! A Paint Shop Pro 3.0 -- miként elôdei --
shareware program. Ennek ellenére -- vagy talán pont ezért
-- a PSP-rôl rendszeresen a Renault Clio reklámja jut
eszembe: ""De hiszen mindent tud, amit a nagyok. De nem elég
drága, fiam!" Nem biztos, hogy olcsó húsnak mindig híg a
leve!
@KWeisz Tamás@N
@<9506\PSP3_1.gif>■■@N Az eredeti kép
@<9506\PSP3_2.gif>■■@N Deformation Browser: trükkök elôtt...
@<9506\PSP3_3.gif>■■@N ... és után
@<9506\PSP3_4.gif>■■@N Súgó: a rajzeszközök